第1623章 风雨天外(2 / 4)
而去,没走多远身后又来锁定气息,比之前更烈。
一人一击一退一进,这边攻势刚刚展开,那边辅助与掩护同步,三番两次下来,鬼将终于发现自己的对手时刻都在变动,明明他们每个人都比自己弱,偏偏无法将其灭杀、甚连杀伤都很难。
“嗷!”
下决心不再理会身后,鬼将猛扑向前只追一人,突然间巨大危机从天而降,感觉好似末日临头。
震惊中抬头,璀璨光华铺天盖地,周围无数道法宝光,四面八方全都是敌人,突然一次集火攻击。
不死也得重伤。
值得一提的是,这种战术、人修执行起来还有别样优势,他们个个擅长远攻,近身防护全部交给鬼卒;相反鬼将凶猛、但在道法上终究不及人间丰富,以前八方风雨阵之所以缺少用武之地,与此不无关联。
周围,类似这样的例子比比皆是,战斗进程发展的极快,双方局面变动更快,没过多久便有鬼将法相,自己竟然成了幸存者!
这怎么可能?!
初交锋时两向对冲,过后是一团乱麻,四獒军阵乱斗狠杀,人修那边却是乱而有序,纵有不测遇到重大杀伤,也有替代、候选等各种方案等着;几度绞杀下来,四獒所率鬼卒中重将连连被围杀,反之人修那边被灭的总数更多,上层却基本得以保留。最明显的区别,八百人修当中,因伤亡退战者不足一成,且多数人伤而不死,已在鬼卒舍命掩护下回归狂灵地,已在修养中。
完成对鬼将的分割绞杀之后,狂灵军的动作丝毫不停,即刻反扑。相比混战时伤损基本相当,他们的反攻效率高出不止十倍,外围看去,只看到几条狂龙纵横来回,忽然间某个圈内玄光大放,过后便是一块巨大空当。
同样是鬼卒,美帅所率比四獒明显强出不少,公平打斗,一对二、甚至对三对四都有可能;不利的因素也不少,这里毕竟是横沼,环境对外来鬼卒的影响巨大,相比之下,四獒部下的适应能力明显超出。
即便如此,狂灵军整体胜势不可动摇,八方风雨越来越密,万里战场处处开花,远看就像一个不断成型、同时不断缩小的筛子。
打到这种程度,放在人间战场、已经可以宣告胜负,然而鬼卒到底是鬼卒,它们知道战败的结果通常是游荡,游荡通常变成幽魂,因此狂灵军一方虽占优势,四獒那边依然凶猛,败而不溃,逃兵更是寥寥无几。
所有人都明白,想真正取得胜利只有两种途径,其一将它们斩尽杀绝,其二是双方主将分