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第0763章 理由(三)(2 / 4)

没人说话,所有人都在听着,他们心中憋着一股气,一个月的压制,今天一定要听个明白!

“但是还有一部漫画,叫做七龙珠。”秦远峰声音微微有些感慨:“它的销量,动画收视率,连载的热度,单行本的销售量,是北斗神拳和JOJO的十倍以上。而且是目前最成功打入欧美市场的主流日漫。”

“游戏和这无关?”他站了起来,自我否定道:“国民RPG勇者斗恶龙,花上千万美元请七龙珠作者鸟山明作画,为的什么?”

“答案有两个,第一,鸟山明的全球知名度。第二,画风!”

“任何游戏,漫画,二次元的东西,第一个,首先就是画风。它决定了读者,玩家会不会跟随下去。画风不好的游戏也许不是销量最低的,但肯定是玩家第一个搁置的。”

原话组都在仔细听着,因为……他们忽然感觉到了一点不同。

一种……从心中冒出来的,微微的不同,却让他们感觉心仿佛随之跳动。

秦远峰看着他们的表情,他们脸上显示出的是好奇和求知,以及对自己的自信。他很明白这是为什么,在日后,也许就是两年后,这个话题都会成为任何公司的研究科目。但是现在,恐怕爱艾尼克斯自己都不能说清楚为什么请鸟山明。

无它,现在是92年,游戏时代刚刚从八位像素转化到十六位像素,MD和SFC才发行一年,八位像素根本没有画风可言,因为太少的像素无法构成画风,十六位刚刚起步,没有任何人能理清楚其中的思绪。

这就是先知带来的高屋建瓴,他就仿佛是从高山上往下看,利弊一目了然。

他笑了笑,现在,他们还只是感觉不同,但是接下来的话,恐怕会彻底颠覆他们的游戏开发观。

“云和山的彼端,是一款,也是史上第一款3D游戏,我相信各位已经看过它的宣传片。而你们交上来的,是以二维的想法思考3D!3D游戏最大的区别,是建模。二维你们可以画出来就完事,3D却需要模型小组进行人物,场景,道具的建模!你们有没有考虑过,如果照你们的做出来,一个人物,一个场景要用到多少多边形?”

“多边形?”郝胖忍不住问道,在座的人从未接触过3D,什么是多边形?

“也就是专门的3D制作软件。”秦远峰深吸了口气,这同样是几年后无人不知的东西:“任何模型的构成,多是用三角形和四边形两种多边形构建。你们给的原画复杂,建模组不是不可以完成。但

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