第0389章 时局的回忆(3 / 4)
就是漫长的冰河期,94年PS发售,索尼和世嘉,任天堂在一水相隔的日本打起了世界大战一样的资金擂台,美元水一样撒出去,那时候,广电局的神经也提到了最高峰。
与此同时,中国电子娱乐业的代表,漫画业的代表,“电子娱乐软件”“画书大王”在同一年,同一月被勒令停办。
前者只是被停办两月,后者直接被勒令休刊。
回忆起这些,秦远峰能心中也不知道什么滋味。
这就是弱。
弱了,就得保护自己。
他骂过广电局,和很多玩家一样,明明有的东西一次性通过就完了,却被死死卡死。比如魔兽的“人头事件”“墓碑事件”“骷髅事件。”
全部都是因为“和谐”“血腥”“不适合少年”等理由被拒绝。
但是,仔细想想呢?
广电局为什么不找其他游戏的麻烦?专找魔兽?
无它,那时候,魔兽世界几乎占据了全球的网游市场,但是它带来的,却是欧美的文化!
那时候的广电局,或者说中国政府,已经清楚认识到了精神侵略的危害,这场不见硝烟,却血腥更甚的战争的可怕性。
这是国与国之间软实力的对拼,影响的是一个名族的魂!
没有了魂,没有了精神,这个民族和亡国无异。
最鲜明的对比,就是网易接手魔兽世界以后,各种政策的放宽,很多玩家都耻笑魔兽世界中国代理商第九城市的公关团队是一群废物,他们根本不清楚,要卡死魔兽世界的,根本不是广电局,而是中宣部,是中国中央政府!
他们要拦的,也不仅仅是魔兽,而是一种软性侵略。
秦远峰苦笑,现在想想,广电局也挺无辜的,为国做好事,却背上了玩家的骂名,而且中国游戏业一天不能和国外抗衡,这个骂名就得背一天。
“小峰哥……你在想什么?”牛军伸手晃了晃:“都出神了你。”
“没什么。”秦远峰振作了一下精神,是啊,以前的中国,不可能去对抗日本电子娱乐,发展太晚,当初广电局不把游戏说成电子毒品还能怎么做?开着大门为了外汇放进所有可以影响中国下一代人的漫画,电影,音乐,游戏?
在94年之前,这基本没有可能,但是之后随着世贸的谈判,国际压力之下,中国才开始慢慢开放这一块。于是,红着眼睛的各种电影商,唱片商,电子娱乐商,就像闻到了血的鲨鱼一样疯狂冲击这块觊觎已久的肥肉。