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第951章 矿区游击战(4 / 5)

难言的默契,成为了各大报纸头条不想提及却又不得不提及的存在。

所有昔日的英雄机甲曾经留下的辉煌的作战记录,在这台机甲面前都土崩瓦解;所有试图以多打少实力碾压的布局,全部都宣告失败。

倒在暗夜骑士刀锋下的机甲由几百到几千,由几千再到几万……甚至被击沉的战舰数量都来到了三位数。

对于一般机甲来说,战胜机甲超过三位数就叫做王牌机甲了,击毁战舰达到三位数,简直听都没听说过!

无数人在研究暗夜骑士的真相,它是怎么将战舰的简并合金用在一具普通机甲上的,又是凭什么以五人联席的动力支撑着简并合金的身躯的。

然而,没有小伙伴们独特的领域能力,是根本不可能组合起来的;

没有意志清醒的人工智能的辅助,好多高难度的操作玩不出来;

没有外面世界的神念沟通,更不可能有那难言的默契,甚至只会因为蹩脚的配合降低战斗力。

但是……这终究不是一场对等的游戏。

为什么?因为,游戏的组织者、管理者、执行者,和某一方的参赛者现在是联手的。前两项不能取巧,那第三项却是有漏洞可钻的,而且,不涉及法则不触动本质。

天界悄悄给参赛者开通了神念交流功能,不在山河社稷图中,而在他们的系统后台……一下解决了默契度的问题。

至于前面的两者,参赛者虽然不可能有清醒的人工智能,这点连天界都做不到,也没有肖凌小伙伴们独特的领域能力,但是他们有自己的领域啊,各种各样的别具风格的领域,足以配合机甲配合彼此协同作战了。

于是不过几天的功夫,整个封神世界似乎进入到了多人组合机甲泛滥的阶段。

各种各样崭新搭配的多人机甲新鲜出炉,有飞的有跑的有跳的,有主攻的有主防的有远程的有隐身的,各种各样的领域本来就效果极多,再加上互相的配合花样翻新。

这和以前几台机甲小队配合完全不一样。

以前配合的再好,终究是一队人,个体能力局限在那儿,木桶的短板就那么长,不会更长的;但是现在,所有的能力集中在了一台机甲上,就好像玩游戏,一边是几个角色组的小队,一边是几个角色的属性摞到一人身上,这要打起来哪边更强?

完全没悬念啊,累加这边完全就是砍菜切瓜!

当然了,以前是肖凌和小伙伴们看菜切瓜,现在别人也学会了,他们就砍的不是那么痛快

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