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第949章 碾压(3 / 5)

哪儿都能让人一眼认出来,倘若是在战舰中奔走,甚至都无法跳跃,会撞到脑袋。

相比之下,还是一切适中的好,什么都是过犹不及的。

可即便是这样,五能量核心的配置,要运行简并装甲的一台机甲也是很艰难的。毕竟简并物质的密度那可不是普通物质几倍甚至几十倍能比的,动辄几十万倍!

战舰拥有反重力系统才能比较轻易的容纳,机甲……则就十分勉强了。

幸亏卫菲菲的循环领域能够大幅增加能量核心的汲能效率,而肖凌的领域又能有效的降低简并合金的重量,这两相叠加,才让暗夜骑士顺利运转起来。

否则,简并合金装甲通常只在十人以上的战舰上才会出现的。

“他们是多人机甲,是多人机甲!大家不要慌,先不要慌,还有机会的!”

“他们的战甲防御虽然很强,配合方面肯定会有问题的!”

“大家马上散开,采取远程骚扰,配合我们的超远程炮轰!”

指挥室里的参谋急切呐喊起来,给战场上的突击队以提示。

前面也说过,情况确实是这样的,几个人同时操控机甲绝对没有想象中的那么容易,简直就好像两个人合力玩FPS类游戏,一个人操控键盘走位,一个人操控鼠标射击似的……真实的难度绝对比这还高。

甚至……负责走位的和负责战斗的只要一个沟通不好,走位的姿势与挥砍的动作无法协调,左脚拌右脚就可能把自己摔那儿了。

这也是如此广大的一片星河,多人机甲的数量少之又少,简直可以称之为稀有的一个重要原因。

这跟战舰完全不同,因为战舰行进是不需要讲究姿势的,前后左右怎么走法,至少全都是平移,哪怕是弧圈的绕弯,也是保持姿势的绕弯,只要一个方向的口令,一个具体的代码,立刻能让人知道接下来趋势,晓得怎么随机应变的配合。

而机甲奔走的姿势是否协调,关系到的不单单是走路的问题,就好像刚才机甲那潇洒飘逸的旋转乱舞,瞬间清理了三百米方圆内的几乎所有机甲。

但是,倘若没有脚步的配合,仅仅只靠上半身的扭动挥舞,还能达到这样的效果吗?

机甲的姿势,是严重关系到闪避、招架、格挡以及近战输出能力的。

没有暴徒乌拉四兄弟那样打娘胎里带出来的难言的默契,任何一次配合的失误都可能是致命的。

哪怕这台机甲由简并合金构成,它终究只是台机甲,简并

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