第398章 动视还是耿直的(3 / 5)
“道森,你的恭维越来越有中国风味了。我知道,冒险类,尤其是射击类,动视从来都是出类拔萃的,在这种类型游戏的发行上,没有人比得上你们。”
去年的《逍遥游》成为了动视rpg类型上的代表作,而且直接甩ea的《质量效应》和《龙腾世纪》两大rpg系列一条街。动视也向其他rpg游戏研发商证明了自己在这个类型上同样具备实力。
而销量上,虽然首发销量低于去年的《年货召唤7》,但后续销量上却更加强劲,目前《逍遥游》售出的2407万套已经非常逼近《年货召唤7》的2600万,很可能在今年之内完成反超,这让动视对今年的《无人幸存》更加充满期待。
“我想告诉你,我们内部对于《无人幸存》的定位。”
“当然,我很乐意。”
“我们认为,它会创造新的吉尼斯世界纪录,这并不是来自于我们公司内大量你们粉丝的主观判断,而是通过调查目前《无人幸存》玩家讨论度,你们公司的用户粘性,口碑,上市时间,游戏行业整体环境等等数据之后,通过计算得到的结论。”
“当然,我们的发行力度也会发挥重要的作用。”
目前的吉尼斯世界纪录是去年《年货召唤7》的首日750万套销量,作为最成功的娱乐产品,打破了前年《年货召唤6》700万的前记录,4.5亿美元的首日销售额同样也是史上第一。
至于最快破10亿的娱乐产品这个记录,目前属于电影《阿凡达》,它用了18天时间。
“比你们的《年货召唤8:现代战争3》还要看好?”
“……我们认为他们是完全同等级的作品,哈哈。”
“你们内部对于《现代战争3》的首日销售的预期是多少?”
“大概在800万套左右。”
“你这样让我压力很大的。”
“我直说了我们的条件吧,不低于1.5亿美元的宣发投入,用于广告宣传,市场营销,各个渠道的分销,还有分成比例我们也愿意让步到六四分成。”
去年的《逍遥游》动视承诺的是保底6000万美元的宣发投入,实际上后来追加到了1亿美元,那是青鱼网络的第一款真正意义上的3a作品,在研发硬实力上还存在一些争议,而且是动视当时还并不擅长的rpg类型的发行。
那时候他们就那么敢了。
今年直接开到了1.5亿美元保底,叶沉溪甚至怀疑……道森不知道从哪儿调查