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第395章 被缚的普罗米修斯(4 / 6)

赶紧使用了医药箱包扎伤口,回了口血。好在他这个测试角色,各种天赋都是点满了的,包括医疗分支,回血速度又快,恢复血量又高。

起身又是一轮激情对射。

叶沉溪的枪法……不提也罢,也亏得他还好意思挑战最高难度,很快弹夹便空空如也,又进入了肉搏环节。

最后再火炉边,他找到一根一头已经烧红的铁棒,往敌人身捅了过去。

“滋滋滋~~~”慕容的音频组提供了很真实的音效,这场小规模的战斗也终于结束。

托伊斯的喘息声,也从剧烈搏斗之后的沉重慢慢恢复正常。

固定环节,背后响起了掌声。

叶沉溪先习惯性地搜刮了几具尸体,这是一个好习惯,他找到了少量武器配件,药品和子弹。尤其是子弹,这算是这个世界的最通用的货币,黄金宝石什么的还具有价值,可想而知这是个什么世界。

然后才举手,示意大家停下,他有话要说。

全场安静了下来。

“拉哈尔。”叶沉溪望向那名印度裔员工:“钢管的物理属性还需要调整一下,刚才感觉不太对……对了,不同的材质碰撞后的弹性应该是不同的,掉在金属台应该和掉在泥土效果不一样,物体特性我要加几个参数,你先准备一下,我跟布森讨论一下后让他给你方案。”

还好athena的新引擎能够有效支持足够多的物体物理特性。

迈克尔·布森,也是三鱼工作室的最高负责人,原turtle rock创始人之一的那老哥,主导过《生存之旅》的开发。

“好的,boss。”哈拉尔还是一口咖喱味儿,跟他聊多了叶沉溪觉得自己也快咖喱了。

“布朗。”叶沉溪又望向另一个程序员,这是团队主要负责敌人战斗ai部分的设计师。

“老板。”一名白人卷发男子也踏入了圈子前排,走到叶沉溪旁边,等候指示。

“我需要一些聪明一点的敌人,现在的已经很聪明了,但如果是偏高一些的难度,我希望他们也能根据具体的情况采取具体的策略来消灭我。如采取包围策略,或者压根儿一直无脑扫射压制我,停火蹲人老阴逼,等着我冒头出来再攻击我,或者匍匐前进。”

“老阴逼?”卷发青年布朗没太懂这个汉语拼音的单词。

“对,我刚才的潜伏打法,一直蹲在阴暗角落,然后趴着走,这种打法可以称之为老阴逼。”

“我……大概明白了。”

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