第392章 致新人策划们的一封信(下)(3 / 6)
道具,那么每个怪的奖励掉落几率也有了。”
“这7万个怪当然不是一次性全部刷出来的,地图都放不下,具体的刷怪公式,最初刷新多少,后续如何增补,这是留给你们的作业。”
“怪物数量有了,完了吗?整个游戏,活动维持3天时间,每天3场,每个道具价值多少钱,总共产出多少价值的礼物,可能影响的之后一段时间内的交易,游戏生态,这些东西,都是你们需要考虑清楚的内容。”
……
叶沉溪又阐述了一堆,把这两点讲了个通透,全场也听见笔在纸唰唰划写的声音。
这些并不是教材的内容,更多是来自于叶沉溪的个人的经验,这些是基础内容,但同时也是深刻的个人总结。叶沉溪也要考虑到学生们现阶段的接受程度,可以说得是因材施教了。
这些学生在现在的教学是没有区分偏向的,数值,案,系统或者资源管理什么的,这些内容估计要到大三或者大四的时候再区分选择了,现阶段也是统一的策划基础知识和技能教育。
但在青鱼络,虽然策划有分工,但不同的工种之间,同样也需要对对方的工作内容有足够的了解。这是为了方便合作,在了解对方的工作内容和需求的基础,才能更好地配合。
叶沉溪希望所讲的东西能对这些年轻人们有所帮助,教学本身是经验的传承。或许这时候他们无法当堂有多么深刻的领悟,但或许在以后真正开始设计自己的内容后还记得今天这堂课。
那时候回过头来看今天的内容,会有所领悟的。
不知不觉这堂课也来到了尾声,看着时间差不多了,叶沉溪留了点儿时间:“大家有什么想问的问题都可以问问,与游戏相关的。”
这次是万手观音……他看到有些老师也想举手,但还是碍于身份,强按着控制住了麒麟臂。
“这位同学,对,黑白条纹棒球衫这位。”
“叶老师,青鱼络去年的收入全球第三了,gasales的统计是准确吗?”
“尽量……问与游戏本身相关的问题吧……别的公司我不太清楚,青鱼络的话,统计数据相差不是很大。”
“哗~~~~~~”台下一阵感叹。
……
“叶老师,您之前在vga讲的‘下下个新项目’,那个……可以透露一下是什么类型的项目吗?”
“同学……尽量问与游戏本身的设计相关的问题吧……是一个买断制的射击类络游戏。”