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第368章 和青鱼网络周旋的日子(1 / 6)

叶沉溪在蜀大的演讲主要概括起来可以分为以下几个方面。

1、废话,歌功颂德,口水话,场面话。

2、为在场的新生们描绘一个美好的未来,尤其是游戏设计专业的学生。较笼统地讲一下国内外游戏市场的蓬勃发展,以及他们以后将会面临的机遇与挑战。

这些内容在座的学子们既然选择了这个专业,应该也是多多少少有了一些了解。不过从络自己查阅的资料和游戏世界权力枢的人口说出来,自然感觉不同。一时之间热血澎湃,壮志激昂。

3、在蜀大设立“青鱼奖学金”相关事宜。之后会有专门的学校和公司的签约仪式,不过那时候会是董事长夏青鱼亲自出席,他自己是应该已经回西雅图去了。这是针对计算机学院,但并不仅限于游戏设计专业设立的一个奖学金。

作为杰出校友,蜀大名宿,夏青鱼也是可以回报母校了。蜀大与不少企业都有合作设立企业奖学金,也不差青鱼这一份,公司不缺钱,但是奖金也不会设立得过于突出,否则其他企业怎么办?没必要弄个奖学金还让企业之间盲目攀是吧。

反正是该校所有企业奖学金里面,金额最高的可以了。

其实也没多少钱,主要是面向人数并不怎么多,最开始一个计算机学院,面向所有的本科生、硕士生和博士生,奖学金名额大概20人左右吧,平均每人8000一年,也16万。

不过“青鱼奖学金”也并不会仅仅只是奖金而已,还包括一些参加国外编程相关,或者具有影响力的游戏开发者论坛之类的相关活动名额,以及来往食宿,公司实习名额等等。至少在国内游戏行业,应该会是很有影响力的、

最后,叶沉溪向学生们讲了讲他个人关于游戏的一些看法。游戏在有些讨论被人称为“第九艺术”,不过因为其产品属性,以及行业的商业化发展,绝大部分作品,包括一些名气很大,人气很高的作品也太难担得起这样的一个称谓。

叶沉溪对学生们说,他不会希望大家在设计的时候心存敬畏什么的,那样太刻意,但他希望大家能保留着一份赤子之心,或者说是个人的骄傲。即使是大家以后认清了这个行业的真相,作为大众娱乐产品的设计,设计者们还是需要有一颗“我喜欢这样”的心。

这种心态可以不成为主导,或许也高傲了一点,但需要是存在的,多多少少。

越是大众的东西,越会是“俗”的,这个俗不是贬义词,而是通俗。个人的喜好和大众的喜好存在着博弈,那需

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