第364章 盗版(5 / 6)
家痛不欲生。育璧的服务器举世闻名,有玩家曾经恶搞过,fg的服务器是一个大厅里面全部布满了高性能的大块儿的机器的矩阵,充满了科技感;ea的服务器则是一块电路板,上面缠绕着无数根彩色的电缆;只有育璧是几块土豆通过电线连接起来……
因为每个土豆能产生大约0.5伏特的电压,电流0.2毫安左右。适当的并联串联组合起来,通过单片机和运放搭接成为可控制的环保服务器,为其供电。
无论如何,育璧服务器的质量之差,即使是不玩育碧游戏的玩家们都知道,可谓声名远播。
在《刺客信仰2》中,很多玩家们就遭遇了突然服务器断开连接,然后……辛辛苦苦打了几十个小时的云存档,全没了……
“您可能是正版游戏的受害者!”这句著名的游戏梗,出处便是这儿了。
相对应的是很多盗版玩家们还搭建起了第三方的服务器,比育璧自己官方的游戏体验更好……
即使后来的d加密,denuvo,也会有一定程度影响,因为那是一种将篡改检测模块很深入地放到了游戏各个地方,和游戏深度结合起来,让破解者比较头疼的做法,因为这些触发器太多了,不知道什么时候就会碰到,触发,然后崩溃。
虽然他们将触发器放到了虚拟机中,但反复地验证肯定也会一定程度消耗电脑性能,只是比起以前的se这些,已经大幅度降低了。
……
在叶沉溪看来,使用drm技术是为了保护制造者,不使用则是为了方便玩家。
在游戏产业中,两者都是必须要存在的。如果两者能够很好地融合在一起,他当然不会排斥,甚至求之不得。
pc端是一个开放的平台,这也不是一个专门玩游戏的平台,越是这样便越容易遭受破解。
《逍遥游》毫无疑问地,从上市之后,已经加入到了0day俱乐部中(指上市当天即被破解)。
“目前的所有反破解技术都无法做到不影响玩家体验的前提,而且最终破解也并没有那么难,以现在的反盗版技术,以《逍遥游》的宣传规模,名气和受到各个破解组的关注度,一周时间我觉得已经是极限了。”
“越是这样的游戏,越能激发起破解组的斗志……”
视频会议中叶沉溪跟道森说:“这就是理由。”
他之所以抛弃drm技术,是因为相信自己游戏的品质,也是青鱼网络家大业大经得起这样的折腾。《逍遥游》也让很多玩家