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第363章 古剑(4 / 6)

2.7万。

孟先闵看得欲哭无泪……青鱼网络是跨国企业没错,在国外发达地区比如美国分公司,这种薪资折算成美元也就是3.5k到6k美元之间一个月,倒是比较正常,但这是在府南的人啊。

讲薪水不看城市的都是耍流氓。

而且……还没算其他奖金分红之类的额外收入,青鱼网络的奖金分红全国人民都知道,少不了的。

而身在一线城市黄浦的他的竹龙,程序员平均薪水现在只有7.5k,当人家的零头……

孟先闵觉得,有钱真好啊。

最后他还是意思性地给了20万,夏青鱼也没说什么,就收下了。也不是看得上这20万,但求孟先闵心安理得罢了。

这三名技术人员来到黄浦之后不仅自己要工作,还要给竹龙的员工们上课,帮助他们了解一些游戏主机的底层系统和逻辑,即使他们的加入帮忙,估计完成移植工作也得半年以后了,因为最初立项的时候并没有开发主机版的打算。

这样,估计2011年年初的时候主机版能够和玩家们见面,其中还需要竹龙自己投入大量人力去测试,验证bug。

所以这个优先级并不是最高的,当下他们更首要的是帮助竹龙完成一些短期内能够有明显受益的pc版优化,也少不了要和总公司的人远程沟通协商。好在《古剑奇谈》本身是使用的一套世界知名的游戏引擎开发,gamebryo,虽然是比较老的游戏引擎了,主要是青鱼的员工也有不少对这款引擎比较了解,能够迅速上手工作。

像06年的《太古卷轴4》,08年的《辐射3》这些大作,也都是使用的这款引擎开发。

《古剑奇谈》的pc版在《逍遥游》的福荫下,也卖到了89元的价格,这也是孟先闵与叶沉溪沟通之后的结果,并且是叶沉溪提出的建议。

他印象之中,原来的《古剑奇谭》实体版标准版售价是79,数字版售价50,最后在5个月之内卖出去50万套,在另一个世界的国产游戏中已经算是非常了得了,但仍然收不回开发成本。

他们的开发成本是2500万人民币,这是青鱼网络之外,中国所有单机游戏开发经费的巅峰。位居历史第二,虽然和历史第一有将近十倍的差距。

敢拿两亿出来做单机游戏的,国内只有这家公司。腾华和黄易虽然已经公布了单机项目,但估计成本也不会超过1亿。

《逍遥游》在开发期间公布的诸多内容也成了国产武侠仙侠单机游戏

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