第362章 综合性国际化(2 / 5)
数字版的销售潜力在内地他们是看到了, fg平台他们确实是有一些游戏卖给了国玩家。
在这块土地,也确实没有青鱼络更好的销售平台了,有政府支持,三年来在国内地架设的大量服务器节点,以及符合国玩家使用习惯的优化,不提ea的origin,育璧的uplay这两个正在研发的数字发行平台,即使是老大哥stee不可能在国与其一较高下。
甚至凭借出色的用户体验,高粘性的社区功能,以及时不时冷不丁开启一下的折扣促销活动,fg在全球的影响力和玩家数量已经相当接近stee反超是迟早的事情……维尔福和g胖(gabe newell,维尔福创始人)现在压力山大。
如果不出现什么影响力巨大的变动,可能会在未来的半年之内,fg会正式成为全球第一大数字发行平台。
在g胖看来,fg之stee前而言最大的优势是两个,第一是社区深度,让玩家们在平台除了游戏本身之外,获得了几乎所有与游戏相关的一站式体验,包括与同好交流,查阅攻略,观看游戏相关视频,通过公认最权威的玩家评分之一去寻找好游戏等等等等。
这一点他们也在优化自己,当然,是跟着fg走,如将折扣显示改成了绿色的百分让其更加直观,如增加了“库”的方式来陈列玩家们拥有的游戏,这样当他游戏数量较多的时候也能较方便找到想玩的那一款了。
今年之前,stee用户们都还不能享受到这样的便捷,这些优化使得stee户叛逃fg的速度降缓了一些。
而第二点原因,是《永恒之战》。g胖迫切地需要决定性的,在全球范围内拥有绝对量级的现象级游戏,来保持用户在线活跃,以及打入更多国家的市场,想要玩这款游戏必须先下载stee
虽然《永恒之战》并没有如此,并没有强制要求玩家只能通过fg平台进入游戏,也是最初通过一些活动用游戏的热度来推广平台,但即使如此,因为《永恒之战》而使用fg最终转换成付费用户的人数量也太多了。因为这游戏便是如此,如今已经超过600万同时在线,月活跃用户达到了3500万,在《魔兽》已经开始走下坡路的今天,这毫无疑问已经可以说是世界第一游,至少从用户规模看的确如此。
他现在手里有两张牌,第一张叫做《反恐英杰》,第二张叫做《rota2》,他正督促员工们尽快完成这两款游戏的开发工作。
前者本身是他们自己的,正在开发新作《全