第359章 双开(2 / 4)
了……诶?这本身是个小品级游戏啊。
估计一方面是以前的项目名字都太高大了,永恒啊,万物啊,生存啊,逍遥之类的,现在来个别啥啥,风格不搭,显得有些突兀。也是玩家们对于他的项目的期待,哪怕是在移动端,期待值也是奔着移动端的3a大作去的。
其实国外的东西翻译成这样名还蛮多的,什么别惹佐汉,别惹蚂蚁,别惹小孩之类的,怪怪他弄反了,这是先有名再翻译成英的。
反正也没有开始宣传,也是公布了一下,叶沉溪干脆改个名字得了,《归乡迷途》。
这个名字,连世界观背景都有了,讲述主角迷失在了一个怪的世界,寻找回家之路的过程。在这个过程经过层层关卡,通过各种考验,最终回到了家的故事。
非常简单,这又不是卖剧情的游戏……
叶沉溪将自己的画稿发给曹若若和单杰,两人都有点儿诧异:“叶总,您还会这个啊。”
叶沉溪回道:“曹若若你说我画得怎么样吧。”
曹若若隔了好一会儿打出来一段字:“你开始说画给我看,我还挺担心的,心想你这么全能,还要我们这些手下打手干嘛用啊……像是电影里的反派明明自己特别能打,打架还得先派麾下爪牙给主角送一波经验似的。”
“你这个算拍马屁还是吐槽?”群聊里单杰插话道。
“看了你画的这个,我心里的石头放下来了。”
“你们最近是不是越来越皮了?”叶沉溪将夏青鱼给他的话原数奉送。
单杰倒是开始研究起来游戏该怎么玩,他之前有想象过,但是较片面,叶沉溪讲了8种可以放到游戏成为玩法的视错觉类型,他大概像想了其三四种。他也不是那种特别发散的脑袋,有些太过天马行空的东西不那么容易感悟到精髓,这下看了叶沉溪的画稿,才对之前叶沉溪口述的一些思路有了明悟。
“原来是这么玩儿的啊。”单杰彻悟道:“叶总你画得真好,我一看明白了。”
这马屁有些外露,不过也颇有些由衷,曹若若更在意艺术表达,而单杰看重的是能准确传达思路。
程序和美术是两个不同的阵营,逻辑型和发散型,严谨和浪漫的代表,生活没那么明显,工作看问题的差异挺大。
当然,如果算阵营的话,他们也算是同盟吧,毕竟都有一个共同的敌人,策划。
“叶总您可真是全才,美术、音乐、程序全都会。”单杰最近有点儿拍瘾的趋势。