第355章 正式踏足移动游戏领域(6 / 7)
发布会,很多东西都是在一些展会啊,论坛啊,或者这样别人的发布会公布……
“谢谢,这段时间有些媒体关注的一些问题,答案是yes,fisoa将会正式踏足移动游戏领域,我们预计在今年秋天陆续发布第一批的四款移动端游戏,支持全新的iphone和ipad,大家可以在苹果应用商店,我们公司的专区进行下载。”
背后的大屏幕,是一张效果图,青鱼络在app store的应用专区,一个专门的界面,面有青鱼络的logo,也有几款游戏的宣传图。
这次发布会叶沉溪并没有带过来可以进行演示的de,只能是一些研发的效果图。
这四款游戏的名字分别叫做:《玩蛇》、《东海逃亡》、《龙雀快跑》还有《别相信眼睛》。
随后叶沉溪挨个简短地介绍着四款游戏的玩法和特色,两款跑酷游戏的主角实际都是龙雀来着,3d和2d版的两个。
“《玩蛇》不知道大家有没有在fg平台玩过这款游戏,在fg平台,这是一款免费游戏。”
“哈哈。”现在居然有少数人还玩过,发出了肯定的声音。
“谢谢,我们会将它移植到ios系统,并且针对触屏的玩法进行优化,以及带来更丰富的基于移动端的社交模块,玩家们不仅可以和好友们拼分数,也可以进行同场竞技,相互竞争。”
……
“iphone4的平衡感应系统进行了升级,这种全新的重力感应系统将会衍生出一些有趣的玩法。如在《东海逃亡》,逃亡的路线实际有左右三个‘车道’……我们可以倾斜手机让我们的主角吃掉另外两个车道的奖励道具。”
“大家也可以看得出来,《东海逃亡》和《龙雀快跑》是较相似的,3d和2d,还有前进方向和操作方式面有所区别,不过我们内部将这种玩法统称为‘跑酷’玩法。”
……
“还有《别相信眼睛》,这是另一种方向的尝试。”
叶沉溪向与会者们展示了一个潘洛斯三角,这是一个标准的不可能图形。在现实生活不可能存在,只会存在于二维世界的一种图形。
当然,现在还看不出来是一个三角形,边有一处断崖,一个小人正站在那里,面对着断崖无路可去。
那是专门为了今天的演示做的一小段动画。
随后,那个图形随着手指的划动转换了方向,人们惊的发现在另外一个角度看过去,那个图形原来断崖的地方,在视觉