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第323章 叶沉溪在南加大的演讲(4 / 5)

过吗?”

“看过!”台下基本上所有的学生们都这样回答。

“在脑上插满金属管子,我觉得这样残酷了些……一点都不美好。”叶沉溪右手拇指和食指作出捏住什么东西的手势,然后往嘴里一扔……

“我刚才吃了一颗药丸,没错,这就是fisoa公司在2032年9月27号最新发售的一款游戏《逍遥游23》,这是2010年出品的殿堂级rpg游戏《逍遥游》的第22款续作。”

大伙儿似乎都沉浸在台上那人稀奇古怪的描述之中,没怎么注意到他偷偷地透露“2010年出品的《逍遥游》……”

预计的发行时间好像提前了,哪怕2010年年底和2011年年初其实实际上是差不多的时间,不过这就是2010年和2011年一年的差别啊……

叶沉溪继续道:“这款游戏好像从来没推出过外传系列?”

“噗哈哈……”台下被他又逗乐了。

王树成他们七人看着叶沉溪在台上随心所欲,逍遥自在却又能把控全场气氛的样子,也是啧啧称奇。

很有当老师的天赋嘛。

叶沉溪作出吃药丸的动作后道:“我预想中的未来应该就是这个样子,我吃掉了这款游戏,然后很快就睡上一觉,在梦中,我进入了那个逍遥游的世界,我所有的感官体验都无比真实,……甚至我真正地在那个游戏世界里生活了五十年,度过了丰富精彩的一生,遇见了很多的人,发生了别样的故事,然而现实中不过才过去不到一个小时而已。”

台下的学生和老师们居然第一反应不是《黑客帝国》,而是他在e3上面展示的宣传动画里的场景。

当时美国有不少媒体用《黑客帝国》或者《移魂都市》或者《异次元骇客》这些电影去解读,原来真相还是梦境吗?

“大家又可以想像一下,如果是在那个药丸中,我们又该如何去设计这个游戏……”

……

叶沉溪的演讲依然在继续,后面他又讲了另外两种创新,艺术的创新,以及情感的创新。

前者太好理解了,全新的美术风格,游戏主题,或者是音乐,以此来设计游戏,叶沉溪并没有讲太多。

而后者才是他今天相对这些学生们讲的重点内容……关于情感的创新。

他从《俄罗斯方块》开始讲起,甚至也提到一些现实中的游戏比如俄罗斯方块这种,他们都是让你在一项技能上越来越精通,挑战更高的分数,更快的时间,

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