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第316章 鄙视链的形成(4 / 6)

是缓解压力的最佳方式,一个人憋着不说,得憋出病来。

前提是那个朋友会聊天。

丁亦诚说:“有没有什么建议?”

不多说细节,叶沉溪知道是什么建议。

“别做大的。”叶沉溪给了这么一个。

跟丁亦诚他们原本考虑的差不多,不过黄易内部是出于投资和风险回报的角度考虑,而叶沉溪直接说的原因是:“你们做不出来的。”

“跟你熟也不是啥好事儿,说话直来直往的。”丁亦诚很无奈。

“难度确实太大了,无论是哪个层面,我做现在这个项目之前已经做好了准备,真正开始之后才发现比我预想的还难。你们还没有自己的引擎,使用别的商业引擎去熟悉它就够你们吃一壶的了。长期拿不出开发成果,你们老板和董事会不会同意的。”

“放心,我们也是这样想的。”

“先做一些甜品级的积累一些经验,以你们的实力,基于fg应该收回成本还是有希望的。站稳了脚跟再去想后边儿的事情吧。”

“到时候可能需要你们帮忙一下,提供一下技术支持诶……就像上次那几个波兰人到你们那儿去一样。”

“行啊,到时候跟黄浦那边儿谈就行了。”

公司之间的事情,还是要走签订书面合同的。

“没问题,尽量来几个骨干呗,波兰那几个人不是连工作室负责人都来了么。”丁亦诚嘿嘿笑道。

“要不要我自己过来啊。”

“那最好不过了……”

具体的东西也不用在电话里谈,丁亦诚又道:“我们页游项目组解散了,这个我就不期望你有啥惊讶了,估计你一直也是这么想的。”

叶沉溪道:“确实是,不过趁早止了这条路也行。”

“我也想问个东西,为啥你们自从去年二月份的三款页游上线之后,这都一年半了快,后来就再也没出过一款网页游戏了,你不是很看好它的前景?”

“大概还有几年生命周期,不过下一个风口差不多也该到了。”

“你是指手机游戏?”

“对。页游只不过是手游爆发之前,解决玩家碎片化时间想要进行游戏的替代方案,或者说另一方面,也是解决低消耗游戏的方案。”

“低消耗?”

“耗脑,和耗手。”

“这样就是了,所以你觉得手游会完全替代页游的作用,而且比它更具有优势?但手机最大的问题是它

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