第297章 开局就王炸吗(5 / 6)
所有的名单,仅仅是提到了其中一些重点。他提到了《神海2》,《最终幻想13》,交互电影作品《暴雨》,《瑞奇与叮当》,以及《求生》。
好吧,在这一堆作品之中,fisoa的《求生》好像并不是那么显眼,实际上特利腾能把它念出来已经算非常给青鱼网络面子了,但在中国的网络上,这是绝大多数玩家等了将近两个小时后的第一个小**。
终于看到青鱼网络的消息了……但,怎么就一笔带过了?
不介绍一下游戏ps3版的特性吗?
不感谢一下青鱼网络带来这款优秀的作品吗?
不播放一点儿实机演示画面吗?
《求生》在国内还是具有相当的群众基础的。
然后大家就只能静静地继续等待叶沉溪的登场了……转播翻译们不停安抚群众,大家请耐心,趴总很快就出来了。
中间有那么几次现场的镜头扫过叶沉溪,也有过一次三秒钟左右的特写,让熬夜等待的中国玩家们确信了转播翻译没有骗他们,至少叶沉溪确实是在现场。
还有鱼总也在。
终于……终于又过了几十分钟,到中国凌晨两点半左右,叶沉溪在终于走上了舞台。
“来了!趴总上台了。”
“终于等到了,中间差点儿没睡过去。”
“我的天,要是再过十分钟趴总再不上台我真打算去睡了明天看视频算了,好险,插点儿错过。”
叶沉溪站在舞台中间,拿起话筒:“大家好,我是叶沉溪,pasca,很高兴今天为大家介绍一些我们fisoa将要做的东西。”
出乎他意料之外地,台下的掌声比起那三家第一方并没有弱多少。
《永恒之战》看起来和在场的大部分人没什么关系,就工作而言大家其实属于不同的领域,但无论网络游戏还是单机游戏,很多东西都是相同的。台下不少人其实自己休息的时候还会选择回去登录fg平台,然后邀请朋友one一把。
国外的游戏人大部分本身就是重度的游戏玩家,况且在《one》和fg身上,他们也确实学习到了很多设计上的技巧,可以灵活运用到自己作品中去的。
而《万物起源》就更不必说了,那是在场很多人的梦想。不是所有游戏公司都是ea,动视那样的巨头,他们也还在为一款能破百万销量的作品而努力着,《万物起源》现在已经蒙上了一丝传奇色彩,爆炸式地半年不到突破1000万销量,这是奔着历史