第250章 对不起,我们不卖(2 / 7)
来填补发行业务的亏损,濒临在倒闭的边缘。
理查德继续道:“当然,做平台风险也很高,尤其是弄清楚一个问题,玩家为什么会选择在这家平台上购买游戏。”
“数字发行最大的优势是价格,这一点毫无疑问,可能也会慢慢变成主流,不过应该还有几年要走。现在世界上平台不只有一家,为什么玩家不选择更有基础的steem而选择fg呢?”理查德追问道,算是直接进入正题了吧,今天耽误的时间已经够多了。
叶沉溪把自己带来的笔记本放到茶几上,一边毫不迟疑答道:“第一,因为独家发行的游戏。”
理查德笑了,指了指叶沉溪的笔记本:“就是这一款游戏了吧?”笑意属于不置可否那种。
“是的,它是其中之一,pc端数字发行只会出现在fg平台上。”
“我不认为一款游戏有带动一个平台的作用。”理查德保持着笑容。
“可steem就是因为《半死不活2》活过来的。”叶沉溪道。
理查德没有说话,言下之意,你们的游戏如何去和《半死不活2》这样历史殿堂级的作品去比较,表现的也比较明显。
叶沉溪毫不在意,又道:“理查德先生,你觉得现在fg平台用户数量大概会有多少?尽在中国范围内。”
“我们刚好调查过fg平台的数据,不过不是很准确,大概应该在400左右,我没说错吧?“
“没错,453万。并不是在说《永恒之战》这款游戏通过平台登录的玩家数量,这是库里至少拥有一款游戏的账号数量。”
理查德点点头,确实和他们了解的数据差不多。
叶沉溪又补充道:“月活跃账号数量,理查德先生。每个月至少登录过fg平台一次的账号?有453万个。”
“据我所知,你们的平台才上线5个月?”理查德那该死的笑意总算收了起来。
“准确地说是3个月,从平台商店功能上线开始算的话,8月中旬平台商店功能才正式上线,开始销售数字游戏。”
“而这一切……好吧,说一切可能有些夸张了,绝大部分,都是《求生》这款游戏带来的。”
“我听说过,这款游戏确实表现不错,不过……“理查德摇头道:”它始终只是一款免费游戏,品质稍微不错一些的游戏,免费赠送,玩家们总会蜂拥而至,就像……美国和墨西哥边境的铁网破了个洞后的偷渡客们。”
理查德也听到公司里面的