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第211章 有时候我们要懂得取舍(5 / 6)

到最好,你明白我的意思吗。”

“嗯,我明白的。”

这种道理杨舒不是不知道,只是有点小情绪罢了,及时沟通疏导一下就好。

“这也是很无奈的事情,但我们有时候确实需要懂得取舍,没有东西能做到尽善尽美的。”

“你刚才说项目定位,是不是说《求生》这个项目不重要。”杨舒睁大了眼睛问道。

“不,它很重要。但它的定位不完全是游戏本身,也是辅助我们数字发行平台传播的工具,所以它必须要和平台绑定在一起上线。”

“那我们以后会不会有那种展示技术的游戏?程序策划上的,还有美术上的。”

这姑娘最近对游戏理解还算是提升了嘛,叶沉溪心里暗笑。

“当然会有,那就是之前聚会的时候跟你们说的3a了,它的游戏定位就是……塑造公司形象,展示研发实力,让全世界惊掉下巴的震惊流。”

杨舒想了想,大概理解“震惊流”是个什么东西,点了点头又问:“那大概是什么时候?”

“应该是打开国际市场之后了。”

“喔……”杨舒对这个答案好像不太满意的样子。

估计以杨舒对游戏的认知,她理解的3a停留在一些算得上大型的3d国产游戏上,但叶沉溪很显然指的是真正能够引领国际风潮的单机游戏,理解上有一定偏差,不过叶沉溪也没有解释。

“最近是不是加班有点频繁,压力挺大的?”

“嗯。”

“你又是个不喜欢说话的性子,事情很容易憋在心里,不说出来怎么行。”

“哦。”

“你来府南这边也快两个月了,现在觉得有没有对游戏行业的工作有了个概括的认知?”

“有,我最近也开始玩一些游戏了。”

“不会又是连连看吧,难不成泡泡龙?”

“没,我在玩《永恒之战》。”

噗,叶沉溪差点儿没忍住乐出来,很难想像杨舒玩《永恒之战》的样子。

“这两个月在公司有没有交到朋友?”

“有……吧。”

“陈小凡?好像中午看你跟她坐一起吃饭来着。”

“嗯,她带我上分。”

“她挺大大咧咧的,跟你倒是互补。”

“小凡挺好的。”

……

又随便聊了会儿,结束的时候叶沉溪站起了起来道:“接下来的一

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