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第209章 沙盒游戏(2 / 4)

”中“术”的东西,《永恒之战》现在还完全不需要通过这样的方式让玩家感受游戏人气。

这还是个免费游戏,这是天然的优势,按照现在它的发展势头,吊打一众国产游戏很有可能今年内就能做到,然后在青鱼网络全球战略部署完成之后,去冲击《魔兽》创造的全球1000万人同时在线的逆天记录。

不用等到节目播出,实际上这个数据在录制结束的当天晚上就已经被参与录制的观众发布到了网上。有玩家询问青鱼客服这个数据的准确性,然后得到了肯定的答复。

又有一些人要惊掉牙,或者睡不着觉了。

……

结束了扶蓝之行后,叶沉溪带着剩下的两个人返回了府南。

李志直接回了珠江,处理私人事务,他这一去就先尝试性地请了一个星期假,具体要请多久,还得视实际情况而定,好在现在《傲剑》项目运营情况良好,最近已经有赶超《神仙道》的趋势。

而谭勋和杨舒接下来都会和叶沉溪一样,回到公司然后进入闭关模式,两耳不闻窗外事,一心只搞新项目。

《求生》和平台的上线迫在眉睫了。

录好的这一期《天天向上》预计播出时间是八月十五号星期五,这天也正好是农历的中元节,扶蓝卫视真的很会选时间。那时候应该也是平台商店功能,和《求生》一起上线的时候,希望也能带动一下吧。

p06《求生》项目组算上叶沉溪目前一共有6个人,其中包括三名程序。

因为游戏美术风格和公司其他项目差距很大,所以杨舒和另外一名美术完全是专职的,而策划还是就叶沉溪一个。

早在离开府南前往京城前,叶沉溪就已经将最重要的几个模块全部设计完成,然后一股脑丢给主程单杰和杨舒,便一个人出去浪了二十多天,相当失职。

刚回到府南然后立马又到扶蓝再浪一圈,还把杨舒给带走了,项目组才成立两个月,制作人就有将近一个月活不见人,单杰是有苦难言,压力很大。

不是叶沉溪对这个项目不上心,一来这段时间他忙的事情意义深远,二来这个游戏开发难度并不大,叶沉溪的每一款项目都是,策划会走在程序和美术前面。

这款游戏本身的难度就是在策划方面,美术都比程序难度大,前些日子反证杨舒产出了人物、怪物、场景的美术内容,直接远程发给他看,看完之后提出修改意见就行,他要盯着杨舒恐怕还影响人家灵感迸发。

甚至在单杰他

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