第176章 我们的目标是3A(3 / 4)
国在他们眼中这种游戏输出大国的印象,现在却也要被自己输出了。
坦白讲,挺自豪的。
“今年的escl全球总决赛,我们也会跟三桑和巨硬商谈,让《永恒之战》加入到比赛项目中去,不过全球范围内我们根本没有基础,比较可能的是表演项目,借此打开欧美这种大市场。”
“当我们成为真正国际化的公司,在海外有了自己的基础,我们旗下的游戏也会进入那些市场运营。李志,曹开,吉,到时候你们身上的任务也会更重了。”
“那没问题。”几个页游制作人的态度,还有点儿兴奋。
“海外的运营成本比国内要低,通过一些社交软件的玩家导量比重要大很多,而不是像国内主要靠自流量和广告。”
“还有平台大家也比较关心这事儿,这里我也给大家一个石锤。公司以后的目标是成为国际化的大型游戏制作和发行公司,不仅限于网络游戏,pc单机,主机游戏这些我们都会尝试。”
“诶,你们边吃边听啊。”叶沉溪看这几位都停下来手,侧耳倾听的样子。
“啊。”众人又赶紧夹菜。
“我们以后也要做大型单机游戏么?”吉问道,其实对于很多国内的游戏人,大型单机游戏,都是存在于向往中的东西。
“是的。”叶沉溪直接回答。
杨舒居然也插了句话:“3a游戏?”她听说过这么一个词儿。
“哈,3a游戏,什么是3a游戏?”叶沉溪问。
好像大家听说过这个词,但是也不知道具体的到底3a指的是什么含义。
李志道:“应该就是指投入能搞垮整家游戏公司的游戏吧。”
“噗。”众人皆汗,哪儿有这样定义的,那游戏公司直接垮了算了。
叶沉溪道:“我来说说我的定义吧,字面意思上很简单,也就是3个顶级,第一,研发投入,推广预算顶级;第二,研发水平顶级,玩法上具有一定革新性并且画面技术在同时代的游戏中处于毫无争议的顶级;第三,商业上十分成功,市场和媒体口碑顶级。这就是三个方面的标准。”
“这也太难了点儿吧……”吉睁目道,他原本也跟李志想得差不多,结果后两点实在压力有点大。
“所以才没那么容易啊。有的游戏投资大,画面好,但市场惨败,口碑不佳,玩法陈旧,这种也算不上顶级游戏。所以说我们还有很长的一段路要走啊。”
“三年前我在黄浦,和育璧