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第173章 神仙打架(2 / 4)

放到了心上,不仅对外,对内也是拼命撮合,可能这种工作也是恰好符合她们天性。估计以后就算不在青鱼上班了,去别的什么佳缘百合珍爱有缘之类的网站,也能干得风风火火。

叶沉溪随便看了看,也没啥出乎他意料的流程,定了个酒店宴会厅,请了几个明星,搞一台晚会,抽几波奖,然后领导讲话员工代表发言之类的。

“行,可以,就这么搞吧。”叶沉溪一边说,一边在文件上签字。

“《天天向上》那边儿定的录制时间是6月14号,你看可以不?”

“嗯……没问题。”叶沉溪想了下。

“还有……饺子的工资用完了。”

“啥?”

“饺子的工资用完了,快没狗粮吃了。”

“一个月两千这么快就吃完了?”

“不是,是上个月赔我房东的沙发把它这个月的工资预支了啊。”

叶沉溪想起来这事儿了。

就很无奈,摸摸钱包,数了五百块给陈小凡:“这都月底了,五百块应该够了吧。”

“啊,够了。”

……

刚送走陈小凡,平台部主管谭勋又敲门进来,他是来汇报平台研发工作进度的。

这种工作沟通就没必要通过书面的方式了,直接口述就行。

叶沉溪将青鱼游戏平台的开发总共分为了三个阶段。

第一步就是针对当前青鱼旗下五款游戏的内容,包括《永恒之战》的详细数据历史战绩的查询,和四款页游的快捷启动功能。

这一步与第二步衔接的地方就是,青鱼集市功能的接入,玩家交易系统的开放。

第二步则是完成平台游戏发行的使命,这个阶段从游戏展示到销售下载一体化的流程,以及玩家社区和平台自身玩法的建设是主要内容,当然也包括存档云同步,游戏自动检测更新,字体自动安装(也需要开发者自行简单集成),这些零碎的面向玩家的功能。

除了面向玩家,还要面向开发者开发有一套数据收集像游戏下载次数,玩家在线人数的数据统计服务,游戏审核和评测制度,简单的多平台移至(比如从windows道osx)工具等等。

这一部分叶沉溪的计划是在今年之内完成,并且游戏库中已经接入了一定数量的游戏,平台也聚集了一部分单机游戏开发者。

最后的一步就是开发者生态,也就是之前所说的众筹,融资的平台功能,进一步提升平台使命

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