第166章 来自部委的关怀(2 / 6)
成包子了。
这么一说,叶沉溪懂了,他也不知道该说啥好啊,帮不上忙,也不知道该如何宽慰,更不能当场笑出声来。
叹了口气,拍拍饶斌的肩膀:“希望,不会在网上看见你们吧。”
然后带着饺子先溜为敬,留下饶斌一个人在原地抓脑袋。
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今天《电子游戏》网站公布了2008年4月下半月网吧游戏占有率排行榜。
这家网站也在与时俱进,联合了两家网吧管理系统达成合作,包括舜网和万像网管,这两家加起来几乎达到了90%的网吧管理软件市场份额,覆盖全国上下千家万户大大小小的网吧。
这样《电子游戏》可以更准确地记录网吧内游戏真正的启动次数,也不只是以前的全国328家认定资质的大网吧,只要安装这两款网吧管理软件,嗯,正版软件的网吧,就能直接得出一个更准确的游戏热度参数。
这个月之前几乎都是几款常青树霸占榜单经年不变,但到了四月,风云突变。
2008年4月下半月全国网吧游戏占有率排行榜,统计时间4月15~4月30日:
【名次】,【游戏】,【运营商】,【开发商】,【所属分类】,【启动次数】,【占据份额】:
第1名,《卡丁车》,世纪网络,韩国next,rac,194万次,11.72%;
第2名,《劲舞》,游久,t2 entertainment,mug,187万次,11.31%;
第3名,《永恒之战》,青鱼网络,青鱼网络,moba,185万次,11.18%;
第4名,《超越火线》,腾华,韩国smile,fps,184万次,11.11%;
第5名,《地下城勇士》,腾华,韩国neopl,横版格斗rpg,175万次,10.58%;
第6名,《魔兽》,石城,玻璃渣,3d即时rpg,167万次,10.13%;
第7名,《梦幻乾坤》,黄易,黄易,2d回合rpg,121万次,7.33%;
第8名,《街角篮球》,天联游戏,韩国joycity,spg,120万次,7.25%;
第9名,《永恒》,里程碑,里程碑,2d回合rpg,108万次,6.55%;
第10名,《qq炫舞》,腾华,泳航科技,mug,96万次,5.83%;