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第165章 青鱼美术的未来(2 / 3)

司的信任,我们会在一周之内通知你面试结果。

叶沉溪真的很喜欢她的才华,也想以诚待人,就怕她恃才傲物狮子大开口什么的。

一个新人,从来没有游戏制作的经验,个人习性脾气也不清楚,游戏始终是团队协作的成果,个人技能再强,也不知道能否在工作当中与团队其他成员紧密配合。

招人应该还是要符合市场规律的,如果她要价太夸张,缺乏自我认知,叶沉溪也只能忍痛割爱。

“薪资水平是公司机密,不会透露的。”叶沉溪说:“以后如果进了公司也最好别打听别人的收入,当然你们私下里沟通公司也管不到。”

“啊,是嘛。那我不问了。那就之前qq上说的七千?”

“你自己的期望薪资呢?”

“我不知道,那就七千吧。”

这少女,实诚啊。

“七千是没什么问题的,不过这是基本薪资,在青鱼网络,奖金是占收入大头的东西。”

“这样啊,那好啊。”

叶沉溪看得出来这姑娘对薪水压根儿没啥概念,应届毕业生对薪水的了解也不能萌新到这种地步,估计是家里挺有钱的,也不太在乎。

“具体公司的福利待会儿会有人事部的同事来跟你沟通,你的要求肯定能完全满足。你有别的什么待遇上的需求也可以跟他们提,我们先聊聊美术上的东西吧。”

“好。”

“我看你的作品普遍都是比较小众的风格,这是你的个人喜好吗?平时比较大众化的其他风格有尝试吗?”

“我很喜欢西方的一些题材,电影,小说,音乐,画作都是,比较偏近现代一点的。”

“可以说说具体的哪些作品吗?”

“电影的话,我前段时间看了《穿越大吉岭》,我很喜欢韦斯安德森的那种夸张的老欧洲氛围,嗯还有印度,高对比度,高艳明丽的色彩,平衡对称,注重一切细节。不过我觉得他对于色彩搭配和对称有点过于强迫症。”

这个叶沉溪就比较尴尬了……他都没听说过这个啊,怎么聊……

“有比较热门一点的吗?比如说废土后启示录时代或者科幻背景的。”

“《北斗神拳》……算么。”

“你看漫画的啊?”

“是啊。”

“我也挺喜欢这种后启示录时代的题材,不仅仅是骷髅头,重金属,街头,摇滚这种美术表达,我也喜欢这种反乌托邦背景下关于社会弊病

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