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第160章 上帝仍然爱我们(2 / 3)

“甚至成立一笔专门的基金,用以支持开发出优秀游戏的中小型开发商和个人也不是没有可能。”

李志摇摇头,叹气道:“你想得可真够远的。”

叶沉溪点头道:‘是挺远的,这个过程我也不知道要多久。’

“你开心就好。”

……

……

叶沉溪托猎头寻找熟悉废土题材再带有一点荒诞风格的2d美术,很快猎头发过来一份名单,还附带了一些作品。

“你这要求还真苛刻的,国内现在哪儿有做废土模式题材游戏的啊,你这不难为人么,叶总。”猎头道。

叶沉溪随便看了看那些作品,倒都是西方题材,魔幻风格,中世纪,文艺复兴,西部牛仔,写实现代,比较少见的哥特和朋克都有几张,虽然稍显稚嫩。

要说这些人临阵磨枪再去多看看国外废土风的美术作品找找灵感,学习学习经验也不是不可以,只是也不知道练不练得出来啊。

而且就这几张作品即使不以废土风格去要求,本身质量上也没有让叶沉溪有眼前一亮的感觉。

“这是现成的作品,要不要我让他们再按你的要求画几张?或者干脆你直接和他们联系好了。你要提前一两个月跟我说这事儿可能人还多一些,现在过完年都这么久了,跳槽的差不多都已经找到下家了。”

“算了,我再找找吧,或者不一定是圈子里的人呢。”

他打算先去一些国内的美术交流社区去看一看,或者美术学院之类的,走着看吧。

眼前一亮这个词儿挺悬乎的,这也是美术听了想砍人的话,反正如果不是实在找不到话来反驳,最好别说出口。

于是叶沉溪就来了目前国内最大的一个美术原画、插画和cg交流站点,cg天地。

这里除了美术们分享交流各自的作品外,也会有一些悬赏和资源买卖,外包之类的交易。

在研发部门四个工种,策划、程序、美术、测试里,美术是最容易接个人外包的,一般资格老一点,名气大一点的美术身上一般都接了个人外包,公司虽然不喜欢员工身负兼职,但通常也不会明言禁止,主要是也没法禁止。

人家用个人业余时间在家里作画,你怎么禁止。

叶沉溪试了下以前的帐号居然也还能用,登录网站便发现这网站居然也接广告了,直接上来就是个电动车广告,好吧至少电动车造型配色的,还是跟美术设计很有关系。

然后便开始在

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