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第140章 角色扮演的困境(3 / 6)

“但这三款游戏严格上来讲都算是异类,一个是moba,一个是fps,一个是横版街机模式。”

“mmorpg好像遇到一种困境,这是一个不变革就会死的年代,而它想要做出创新已经越来越难。”

“这个类型本身就开始显露出疲态,这是内忧,而《永恒之战》的出现,对它是一种巨大的冲击,这是外患。在这种内忧外患下,它还能坚挺多久呢?”

“对,你没看错,这是对《永恒之战》的评测,我说这个并没有偏题。因为这就是我对《永恒之战》的评价。”

“我认为它已经有足够的能力,去挑战mmorpg的霸权,去颠覆整个游戏市场的格局。”

“这款游戏的意义并不完全在于能创造多少营收,有多少玩家,还有那些创造记录的数据。它的意义在于,整个游戏行业的变革。”

“看看网上玩家们现在的对话的方式,看看火爆到全民报名的青鱼杯,甚至我们不妨预想得再夸张一些,超脱游戏本身,成为互联网的缩影,或者一种社会现象,有没有这种可能呢?”

ps.今天换了推荐位,新的一周已经开始了,这轮推荐后。9月15号这本书将会上架,到时候就拜托各位了。

第141 永恒之战从入门到精通

4月3号,清明节放假的前一天,叶沉溪又去了一趟上海。

除了《永恒之战》后续更新计划,青鱼游戏平台规划,海外运营相关事宜,青鱼杯及后续one联赛比赛安排这些诸多工作内容需要和夏青鱼商议之外,还有一些娱乐节目。

上个月28号的时候,第一部《永恒之战》玩家制作视频被上传到马铃薯和优库视频网站上,视频以一场比赛为素材,配以搞笑解说,视频被转载至各大论坛后,到现在不过5天时间,点击量已经迅速超过10万。

在领头羊的引导作用下,现在已经有好几个个人视频作者发布了自己的《永恒之战》视频,名气有大有小,目的是蹭热度涨人气或自娱自乐。

对游戏本身来说这是好事,也是叶夏两人预料之中的事情,只是比他们预想的要快了一些,大家们对热点事件真的非常敏感。

视频夏青鱼看了,也转发给了叶沉溪。叶沉溪比较宽容,他觉得ok,但夏青鱼觉得完全不行。

本身内容粗制滥造,基本上充斥的全是低俗或装疯卖傻型的笑话,单纯的搞笑毫无技战术水平,对游戏基础扫盲教学几乎没有帮助。

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