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第135章 我相信青春没有地平线(2 / 3)

他这个英雄是能量而不是魔法值,黄条而不是蓝条,当他使用完一个技能消耗对面血量之后,很快就又回满了。

这一点让他很惊讶,这种英雄完全就是无消耗的啊!

可能吗?是不是太imba了一点,对线需要消耗魔法值的英雄怎么混呢?

他想不明白,只是可以随意地使用技能而不用担心魔法耗尽,这一点让他觉得很爽。

英雄四个主动技能的按键也是“qwer”,很顺手,也很顺口。

对于一些手残的玩家,再也不用先看一下键盘,然后再去按b啊v啊n啊这些隔得这么远的技能按键了,虽然他自己并不手残。

这游戏的节奏比他想象中的要快,每个英雄都有不同的被动技能,还有在选择英雄是自由搭配的两个天赋技能,这几乎就等于你1级的时候就有4个技能,让战斗一开局就可以直接打响。

他适应得也很快,当他率先击杀对面的英雄时,一声浑厚的“firstblood!”响彻整个战场,界面上方中心位置显示着他的英雄头像和id,李大嘴拿到了“第一滴血”,而不是只是聊天频道。

虚荣心要膨胀了的感觉。

完成击杀的瞬间他也升到了六级,这时屏幕显示了一个图标,还有“完成成就:一马当先!”的提示。

这又是什么东西?隐藏成就任务吗?

第十分钟,他第一次回家更新装备后帮助下路的队友完成了击杀,然后他发现自己助攻也能有一百多金币的奖励。

这对助攻的人当然是一个绝好的消息,哪怕被队友抢了人头也没那么郁闷了,他也更积极地加入到gank之中。

随后他又入侵对面的野区,刚好碰到一个忍者,在野区的战斗让他发现这个游戏整体的机动性真的很强,两个人在神庙中绕来绕去,闪转腾挪,使用位移技能穿越一些墙体的时候并不是生硬地直接穿过去,而是根据施法动作的不同,有不同的翻越动作!

比如他自己这个蚀月刺客,碰到墙壁的时候有一个类似跑酷的动作,从墙体上轻轻一跃翻了过去,残血状态下成功逃脱敌人的追击。

对面那个叫幻刃的忍者并不能翻墙,但是可以沿着与地面平行地沿着墙体小碎步跑动,比在地面上跑还要快。

还有他自己没抢到的齐天大圣,召唤出一朵筋斗云的时候竟然直接飞上了天空,完全无视地形,而他这个近战英雄根本无法攻击到他!好在自己这边射手也在,对方的筋斗云

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