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第130章 金翎奖(二)(3 / 3)

的专业评测团队和黄易一样,对这种2d横版游戏的前景不抱乐观态度。他们的内部评测团队都是一群海归的硕士博士,并不是真正去玩游戏来判断游戏好坏,而是通过一套复杂的计算公式来评测,而最后评测结果《地下城勇士》得到的分数并不高,所以谈判过程中盛达一直在压低条件,使韩国人相当不满。

盛达不是出不起这个钱,只是不愿意出而已。

最后理所当然地,《地下城勇士》落到了原本最不被看好的腾华手上。

任越勤褶子都快笑出来了。

他当时急得都上火了,嘴唇起泡了半个月。

盛达石城本身就是运营起家,黄易转型网游也相当成功,而作为用户数量最多的腾华,在游戏上面却始终比别人慢一步,也缺乏大型产品代理运营经验,不知道何年何月才能拿到一款真正的好项目。

事到如今,结果跟当时很多人预想的都不一样。

只能说,世事难预料啊。

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