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第101章 《傲剑》测试(2 / 3)

是对于已经有固定渠道的那些成熟的运营商来说,像劲游那种有自主流量的平台价格还会更加便宜。

而为了抢占最好的广告位,在电子游戏杂志门户网站这个流量最大游戏媒体上,夏青鱼开出了两毛钱每次点击的价格,这个价格已经很高了。

没办法,平台从无到有,要获取第一批用户,初期的营销投入肯定是要更大的。

如果再算上转化率,假设每10个点击广告的网民中会有1个人,愿意输入用户名密码注册游戏账号,继而忍耐住选择角色,输入用户名这些流程,最终成为青鱼网络的游戏用户,那么一个用户的获取成本将达到两块钱,远高于3毛钱的正常价格。

这就是为什么那些游戏广告都那么简单,3秒钟就可以让你注册一个账号,名字还是直接随机帮你起好,你不满意自己输入也可以,不在乎的话连游戏名都不用输入直接选择职业就可以进入游戏。这里的每一个步骤繁琐一点点,都可能使玩家耐心耗尽,转化率进一步降低。

夏青鱼直接在广告账户中存了四千块钱,也就是两万次点击,按照预期如果转化率是十分之一,那么就是导入2000个左右玩家,再加上其他新闻稿件和关注着青鱼网络动态的老粉丝,差不多2500到3000人之间。

当然可能预期并不一定准确,毕竟这只是青鱼游戏平台的第一次推广,需要采集数据进行分析的不仅仅是游戏,宣传推广方式,渠道选择这些同样需要。

中午十二点,整个p03《傲剑》项目组丝毫没有午休的迹象,所有人都坐在工位前,小弟们正在通跑游戏,而两个大佬则密切监控着游戏的实时数据。

窗外雨一直下,气氛不算融洽。

叶沉溪看着后台数据,上午十点开服,两个小时过去了,到现在累计只有不到两百名玩家进入了游戏,这是累计数量,同时在线最高是一百二。

这个数据让团队气氛更压抑了。

不正常,以电子游戏门户的流量,哪怕广告界面做得再矬,也不至于吸引不到人来点击。况且界面还是曹若若这个美术组长倾尽毕生功力精心调配而成,几个leader看了都一致认可,至少不会比几家主流平台的差。

是点击率还是转化率的问题?是玩家没兴趣点击广告还是点了之后压根儿就不想注册?

“叮叮叮~~~~”铃声响起,是夏青鱼的电话,语气有些焦急:“有点奇怪。”

“嗯,现在广告点击是多少?”这个数据研发这边儿是

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