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第36章 瞎胡闹(4 / 5)

奏,付费玩家的成长如果不受限制会损害大部分玩家的利益。”

“第二,方便把控数值,这样能更准确地计算出玩家第几天升到多少级,投放什么样的怪物,其他经济数值模型也能更好建立。”

“第三,同样是为了保持玩家黏性,针对页游用户碎片时间玩游戏的特型,养成玩家隔一段时间就上线看一眼的游戏习惯。以及第四,延长游戏寿命。”

叶沉溪一口气将四点理由说完,可王学还是不能接受,反而笑着摇摇头:“叶总,我从业这么多年了,没见过这样的设计,更不能认同你说的什么隔一段时间上线一次反而能保持黏性的说法,玩家游戏时间越长黏性就越高,这是已经经过数据验证的。而且游戏寿命完全可以通过增加新系统去填充,而不至于要用体力这样的限制。”

数据调查当然也是游戏运营的一部分,王学曾经调查分析过《劲舞》的玩家的数据,以每日在线时长4小时为分界点,每天在线时长达到这个数字的玩家比没有达到的平均留存率提高了至少5个百分点。

叶沉溪继续解释:“页游和端游的目标用户是有显著区别的,他们没有那么多的时间每天保持在线,既然如此我们就更不能强制要求他们一直在线,而是要根据他们碎片时间的游戏习惯针对性地改良我们的产品。”

王学几乎是冷笑着说道:“玩家的习惯是我们培养出来的,玩家的要求不能一味地满足,难道说玩家不喜欢付费我们就不开充值渠道了吗?”

叶沉溪理由已经说得很透彻了,王学无法接受他也没有办法。

而在王学看来,面前的这两个年轻人这样的做法,简直是乱来。他调整了一下语气道:“游戏要有特色,但也不是这样不考虑玩家基础的“创新”,我们的这批用户玩网游完了这么多年了,一时之间如何能接受这样的设定。玩家进入游戏,发现没东西可玩,没有比这更糟糕的事情了。”

他甚至觉得,这个项目,有点可惜了。

夏青鱼还试图继续说服王学,可王学已经不想再听下去了,他直接问道:“你们这个项目是想寻求独家代理是吧?”

夏青鱼并没有受到说话被打断的影响,面色如常道:“是的。”

“能透露一下大概的代理费预期吗?”独家代理都是会先付给开发商一笔代理费的,金额由代理商和开发商协商决定。

夏青鱼坦然回答道:“500万。”

这是她和叶沉溪商量过定下的金额,在成功代理并签订合同拿到

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