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第2727章 诅咒(2 / 3)

根据邓肯的描述,这个遗迹不知道是什么时候留下来的,但它被发现已经有几百年的历史了,在这几百年里,前往遗迹探险的游侠和战士不计其数,但这些人几乎都没有好下场。

他们不是在遗迹反目成仇,是因为各种各样的事情而横死,反正没有一个人能够善终,于是遗迹诅咒的故事流传了出去。

“听起来还挺像那么回事儿的。”蒋飞点了点头,他接触的人,有一个人是进入过遗迹的,是大牢的那个老头,跟邓肯说的一样,这老头他们确实没捞着什么好下场,他们在遗迹反目成仇,一个家伙背叛了大家,他几乎杀死了所有的同伴,然后卷走了预言书的半部。

而老头虽然侥幸活了下来,但最终落个心脏被人挖去的结果,虽然侥幸在蒋飞这里讨了口封,保住了性命,但却得一辈子躲在大牢之,最终死在那里,这下场肯定也算不好。

不过虽然有血淋淋的例子摆在眼前,但蒋飞却并不是很在意,因为他很了解诅咒,所以才并不害怕。

对于不了解诅咒原理的人来说,这东西听起来虚无缥缈,又杀人于无形,着实令人害怕,但对于蒋飞来说,诅咒不过是一种触发式的精神力陷阱罢了。

师从提里奥的蒋飞学过很多精神力运用的技巧,其包括诅咒,只不过因为蒋飞在战斗都是简单粗暴的直接解决敌人,所以他很少去使用这种方式来攻击对手。

诅咒,是直接或者通过介质间接的把触发式精神力陷阱植入目标的体内,这种陷阱的类型有很多,但主要是幻术型、干扰型和攻击型这三类。

其幻术型精神力陷阱在被触发的时候,会让目标沉浸于幻术当无法自拔,在外人看来这家伙是疯了。

干扰型精神力陷阱会在触发之后,极力放大目标思想的某一种负面情感,让多疑的人怀疑身边的人会害他,让贪婪的人无法控制自己的**等等,老头的那个同伴多半是如此,他的贪婪被急速放大,导致他不惜攻击队友,也要抢走预言书。

而攻击型则是最简单的,触发之后直接对目标发动一次精神力攻击,如果成功了,对方多半七窍流血暴毙身亡。

除了这些类型之外,精神力陷阱还有一些小的门类,只不过那些类型都不太常被使用,毕竟定下精神力坐标,吸引特定生物对其攻击之类的。

作为精神力的行家,蒋飞当然不会怕精神力陷阱了,所以诅咒对他来说,根本没什么可怕的。

“那好吧,既然你执意要去,我带你去好了。”邓肯见到蒋飞态度

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