第552章 开战!(3 / 3)
为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
很多人被上面的字眼给误导了,以为这个装备只有近战的英雄才能触发,其实远程英雄也能触发。
只是近战英雄自带一个小兵斩杀的效果,当小兵血量还算比较满的时候,一下普攻就能击杀小兵。
而远程英雄则是跟补刀一样,看准了最后一下的残血点掉,才能让队友拿到小兵的赏金。
这是一个小技巧。
马丁出这个装备,为的就是定期给自己的辅助提供一定的赏金,让节奏可以更快地做出香炉,提高老鼠的作战能力。
而老鼠付出的不过就是前三级的略微对线劣势。
这种劣势甚至看不出来有。
ls战队想平稳地渡过自己的前期,他们的阵容一向都是偏向于中后期,而且他们战队在经历过一段时间被lck联赛军训的经历之后,也发现了视野控制的重要性。
每个人在比赛八分钟之后,人手一个控制守卫是最低的配置,有时候人手带着两个,一旦自己的控制守卫被对手清除,立马就再补上一个。
在全图控制视野率的评分中,ls战队和ssg战队算是比较接近的。
而正因为这种视野的控制度高,ls战队在前期也更容易地渡过自己容易被针对的前期,因为视野可以很好地告诉他们敌方的动静和目的,提前避开对手的gank,除非对手的打法很果断,很凶猛,很迅速。
但edg战队显然并不能做到又快,又果断,又凶猛的进攻gank。
所以比赛的节奏一旦进入了ls战队掌控的阶段,edg战队就会举步难行。
此时此刻,观众席上的三位解说对比赛的阵容开始自己的理解,把自己的看法一一提供出来。
“ls战队实在是太凶了,他们太喜欢打脸了,这把直接选大虫子是个什么东西啊!”pdd喜感的声音传遍了整个会场。
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