第一千三百九十四章 德哈卡任务包(2 / 5)
哈卡的四个召唤技能应该只会出现在游戏模式,不会出现在现实世界。
也就是说,德哈卡的新技能应该只有破胆咆哮、吞噬、灼热吐息、深槽虫道,剩下的技能则是虫群之心战役所有内容,比如拖拽、跳跃、分身什么的。
新单位方面,除去原始主巢可以孵化的原始异虫单位,还解锁了原始跳虫的进化品种掠食龙,原始蟑螂的进化品种原始点火虫,原始宿主及其进化品种原始掘地兽,以及原始雷兽。
而原始雷兽的进化品种暴龙兽实质上便是虫群之心战役中的暴掠龙。
德哈卡合作模式的异虫单位相比一般单位有一个重要变化,进化能力很强,比如掠食龙除去原有的攻击吸血外,可以在格利维格的巢穴中升级对重甲单位额外伤害,以及射程加强的被动技能。比如原始异龙可以在穆尔瓦的巢穴中升级复活的被动技能,再比如原始雷兽和暴龙兽能够在穆尔瓦和达克伦的巢穴升级几率昏迷技能,后者还有一个非常强力的范围性伤害技能。
德哈卡合作模式要素包的最大特点就是进化,不只原始异虫战斗单位表现出灵活的进化本能,连德哈卡本身都有很强的进化表现,随着战斗的持续,生命值、体型、攻击力都会获得提升,同时解锁新的主动技能和被动升级。
让唐方有些迷茫的是格利维格、穆尔瓦、达克伦三大原始异虫族群首领。虽然名字有了很大程度的改变,但是个体形态差不多维持虫群之心战役中同凯瑞甘敌对的三大原始异虫族群首领形象,换句话说,他们是雅格爪、斯利凡、巴拉克的替代品,或许模型细节与技能表现上有稍微修改,但是本质没有变。
依据逻辑姐以往表现,存在于德哈卡合作战役里的格利维格、穆尔瓦、达克伦三大原始异虫族群首领应该不会出现在系统空间,格利维格的巢穴、穆尔瓦的巢穴、达克伦的巢穴这种功能建筑也不会出现在系统空间,至于里面的技能升级项应该会直接集成至相对应的原始异虫技能菜单。这样一来,原始异虫相对于一般异虫单位的战斗力获得一定程度的提高,毫无疑问会增加它们在系统战斗力总量中的比重。
在他思考过程中,系统界面由明转暗,最终失去任何色彩,彻底归于沉寂。他感受到一股向上的托力,带着他扶摇而起,离开游戏空间,重新进入白道所在次元,继而回归系统空间。
意识回到现实空间后,目光由迷茫而清醒,这时莫汉达尔再一次重复刚才的问话:“现在你打算怎么办?”
如今舰桥威胁已除,托马斯?昂