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第一千二百一十三章 舰队航标(5 / 6)

不少,这似乎说明它们的体型要更加巨大。至于攻击力方面的差异,仁者见仁智者见智。

就像星际2时代的航母与星际1时代的航母,按照系统注释记载的内容,后者在载机数量与拦截机生产速度方面优于前者,但是在机动力与防护力方面略逊一筹。不过这是在考虑虫群威胁的情况下,卡莱工匠做出的适宜选择。如果把星际1时代航母投放至希伦贝尔大区与主权国家,乃至阿努比斯军团那样的黑恶势力作战呢?相对虫群的弱点自然不复存在。

接下来他把目光转向舰队航标。

与星际2多人模式下寥寥2个升级项目不同,因为同步了星际1时代的升级项,菜单栏的选项多达8个。

分别为神族运输船的重力驱动器,可以加快受用单位飞行速度,需要消耗1500水晶1500瓦斯。

斥候战机的蜂窝传感器与牵引力增强引擎,前者可以增加斥候战机的视野,需要消耗2000水晶2000瓦斯,后者可以加快斥候战机的飞行速度,需要消耗1000水晶1000瓦斯。

海盗船的阿尔戈斯宝石与分裂网,前者可以增加50点能量最大值,需要消耗1000水晶1000瓦斯,后者便是海盗船最经典的分裂网,用以限制敌人的防御设施攻击分裂网影响范围外的单位,需要耗费2000水晶2000瓦斯。

星际1时代航母的承载能力,在游戏中表现为+4拦截机承载量,需要消耗1000水晶1000瓦斯。

星际2时代航母的引力弹射,可以提高拦截机的发射速度,需要消耗1500水晶1500瓦斯。

凤凰战机的阴离子脉冲水晶,效果是增加单位射程,需要消耗1500水晶1500瓦斯。

这些消耗对现在的唐舰长来说都是小钱,没有任何犹豫,把这些项目全部加入升级队列,看着它们一一完成。

航母与风暴战舰的解锁可以说是一个里程碑,继虫族、人族以后,星灵终于展现出它的真正力量。以往战斗过程中,世人印象最深的便是腐化者、飞龙那样的虫族单位,人族的战列巡航舰也获得许多关注,星灵方面除仲裁者外,并没有留下多少传奇。

一来虚空辉光舰用的比较少,二来星灵陆军保有量较多,造成空军可用人口很少,数目不足,难以形成集群战斗力。

如今航母解锁,放在现实世界中,当然不可能像游戏里那样最多只能承载8架拦截机,要知道以地球文明时期300多米长的舰船便能搭载上百架舰载机,像星

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