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第五十八章 战局突变(3 / 4)

到目的地,登上升降平台,快速朝着地表穿行。

此时系统空间的资源数值变化为水晶6920,瓦斯9350。唐方想了想,又花掉2500水晶,2500气,分别研究了虫族地面单位的“潜地”,以及蟑螂的“掘地之爪”技能。

为什么要研究这两个技能,唐方是有着自己考虑的。在娜美星战场上,潜在的敌人有两个,一是亚蒙帝国的3789师,二是苏鲁帝国的“银翼之风”机械化步兵师。

二者可以说都同他有仇。以他现有的兵力,不管对上哪一个,正面交锋都不是什么明智之举。

他现在的优势在于敌明我暗,且身具人、神、虫三个种族能力各异的战斗单位,运用灵活的种族技能,以突袭、伏击为战略方针,这样的话,可以在有效避免自己部下伤亡的同时,给予敌人迎头痛击。

就目前的情势而言,蟑螂可谓是最佳伏兵。

蟑螂,虫族主力中程作战单位,身披重甲,可喷吐酸液攻击远处的敌人,能做肉盾,也能担当攻坚主力,是性价比相当出色的兵种。

它唯一的缺点就是不能对空输出,不过相较于75水晶,25瓦斯,占用2人口的超值造价,这又算得了什么呢。

蟑螂具有一项主动技能,三项被动技能。

主动技能便是“潜地”,获得隐身能力。

被动技能一:“神经胶原重组”,可以提高蟑螂的移动速度。

被动技能二:“掘地之爪”,同虫族其他地面单位“潜地”后无法移动不同,在研究完毕“掘地之爪”以后,蟑螂可以获得在地下穿行的效果。

被动技能三:“极地再生”,处于潜地状态的蟑螂会以极快的速度恢复伤势。

综上所述,“潜地”配合“掘地之爪”进行偷袭作战,那简直就是突击神技。敌人有雷达,可以有效探查空中威胁,但是地下怎么防?

蟑螂的体型相当于一台两厢轿车,喷吐的酸液可以融铁蚀金,用来对付装甲载具,比什么穿甲弹都高效。

试想一下,一群埋伏在地下的坦克杀手突然窜出地面,近距离对装甲部队发动突然袭击,那将会是一个什么场面。

装甲师?机械化?面对会潜地移动的蟑螂,那就是个笑话!

8只蟑螂显然不能满足战斗需求,在孵化出一只王虫,将人口上限提升至74后,唐方一口气又补充了16条蟑螂。接下来,他又孵化了18条小狗,作为机动兵力。

看着资源数值下降至24

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