第三十一章 转职之秘(2 / 3)
下来,说道:
“每个学生在进阶正式轮回者之时,都会有一个选择,选择以几项属性进阶,选择数量越多,进阶任务越难,但完成进阶任务后属性调整个越高,而且选择的属性在将来提升时成长会有不同,在获得与这几项属性有关的职业时要求会降低一些。”
说到这他停顿了一下,看了一眼前方,又继续说道:
“至于职业,这个应该说属于非常罕见的情况,理论每个学生都有转职的可能,但实际能完成转职的轮回者实在是太稀少了,可以说是罕见,起码咱们第五学有史以来加起来不超过一百个。”
“这些职业你可以参考一些游戏,近战的战士,骑士,盗贼之类,远程的猎人,游侠之类,法系的法师,牧师,德鲁伊之类,当然,这只是参考,与这类似,实际与游戏的职业没什么太大关系,也没有想象那些技能,更没有升级获得属性点这种好事,只是给你一份职业模板。”
“如你转职为战士,那么战士的主属性是力量,战士模板调整,一点力量可以增加两点攻击,而且之前的一点攻击,生命值调整一点体质增加二十点生命值,相之前的十点翻倍。”
“如果是擅长防御的盾战士,一点体质增加的生命值会是三十点以,视你的职业模板而定。”
“最重要的是..”
说到这于星海的目光不知什么时候已望着天边,幽幽说道:
“如果你在进阶殖猎者突破极值时,你的职业模板不会计算在你的实力之,这会相应降低进阶难度。”
说到这叶青已经基本明白了这职业模板是什么意思,相当于调整你的属性加成,相普通轮回者的基础属性模板,职业模板更加强大,更加适合某个强化方向。
如说战士模板,与一个普通轮回者同样强化近战方面技能与属性,但战斗起来实力相差极远,强化到后期职业者会更强大。
最重要的是于星海最后说的,降低突破极值的难度,这个才是职业模板最大的价值。
突破极值是指轮回者某项属性突破五十点极限,继而由一阶轮回者进阶为二阶轮回者,也是殖猎者,在这突破极值时轮回空间会视你的实力自动生成一个考验,难度堪称惨无人道,可以说未有职业模板加成的轮回者成功机率不足百分之一,真正的不足百分之一,这不是说笑的,十万年来的记录已经证明。
但是,如果你获得职业模板,模板加成不计算在考验之,不用说知道这是多大的好处,所以在轮回空间有一个传言—